Horror en alta mar… Bajo las olas, allá donde la vista no alcanza, la oscuridad acecha a cierto buque a vapor con rumbo a Boston, el SS Atlantica. Muchos de los demás pasajeros contemplan el mar con un silencioso anhelo desesperado, como sumidos en un trance preternatural. Tus sueños están plagados de pesadillas submarinas innombrables. Y por si todo eso fuera poco, uno de los pasajeros ha sido asesinado.
En Insondable (Unfathomable) es un juego de roles ocultos de 3 a 6 jugadores en el que la desconfianza, la intriga y las estrategias maquiavélicas están a la orden del día. El juego está inspirado en las obras de H.P. Lovecraft.
Tus amigos y tú estáis al mando del barco SS Atlántica, pero no todo el mundo es de fiar. Mientras unos seres monstruosos, los profundos, emergen de las profundidades abisales para asaltar el barco, cualquiera de los jugadores podría ser en realidad un vil sectario o un horripilante híbrido humano-profundo y estar conspirando en secreto contra el resto del grupo… Vigila siempre a tus compañeros… vas a necesitar toda tu astucia para evitar que la embarcación acabe en una tumba acuática.
En cada partida de Insondable, uno o varios jugadores asumen el papel de uno de estos híbridos, y su capacidad para sabotear en secreto los esfuerzos de los demás jugadores puede marcar la diferencia entre un viaje exitoso y un barco hundido.
Si eres humano, tendrás que defenderte de los produndos, evitar que el SS Atlantica sufra demasiados daños y gestionar cuidadosamente los cuatro recursos cruciales de la nave si quieres tener alguna esperanza de llegar a Boston, todo ello mientras intentas averiguar cuáles de tus compañeros son amigos y cuáles sucios traidores. Todos comparten la misma reserva de recursos, pero los humanos tratarán de preservarlos mientras que los traidores se esforzarán por agotarlos sutilmente. Ser capaz de distinguir cuándo alguien está agotando a propósito los recursos del grupo es más difícil de lo que crees, ¡sobre todo si tienes en cuenta todo lo que está pasando!
Al final del turno de cada jugador, éste debe robar una carta de mito. Cada una de estas cartas representa una crisis que todo el grupo debe intentar resolver conjuntamente. Algunas de estas crisis, como “Racionamiento de alimentos”, exigen una elección que podría poner en peligro a los pasajeros o los recursos del barco, mientras que otras, como “Fuga en el casco”, exigen una prueba de habilidad en la que fallar podría tener consecuencias desastrosas.
¡Rechaza la invasión de los profundos, descubre a los traidores y guía el SS Atlántica hasta puerto seguro en Insondable!
(IVA Incluido)
(IVA Incluido)
(IVA Incluido)
(IVA Incluido)
(IVA Incluido)
(IVA Incluido)
Centro Comercial Torre Sevilla Plaza Alcalde Alfredo Sánchez Monteseirín, manzana 10, nº 2 41092 Sevilla
Atencion al cliente
Pedidos web - 623101377
Tiendas
C.C. Torre Sevilla 623101377
C.C. Airesur 613078986